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三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)范文

時(shí)間:2023-02-28 15:55:56

序論:在您撰寫三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),參考他人的優(yōu)秀作品可以開(kāi)闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。

三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

第1篇

一、整合表現(xiàn)要素對(duì)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的視覺(jué)效果

一部完美的三維動(dòng)畫(huà)作品是一項(xiàng)復(fù)雜的系統(tǒng)工程,動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要的不僅僅是繪景,同樣為三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)而服務(wù),并且將故事情節(jié)有效的展現(xiàn)出來(lái),從而完成戲劇漫畫(huà)的沖突。同時(shí)還會(huì)對(duì)人物性格動(dòng)作造型進(jìn)行有效的刻畫(huà)。設(shè)計(jì)者不僅要投入到動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)實(shí)踐過(guò)程中,而且還要努力去克服技術(shù)上的難題,同時(shí)還要對(duì)其理論進(jìn)行全面的研究,尤其是探討造型設(shè)計(jì)形式、空間的設(shè)計(jì)形式以及色彩設(shè)計(jì)形式。在對(duì)三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),要加入人性化關(guān)懷,只有這樣才能更好的吸引觀眾的興趣,滿足觀眾的要求。其一,促使鏡頭的表現(xiàn)力得以提高。三維動(dòng)畫(huà)最開(kāi)始主要應(yīng)用于科技領(lǐng)域,并且其最大的用途還是對(duì)真實(shí)情況的仿真,目前三維動(dòng)畫(huà)更多的應(yīng)用于藝術(shù)領(lǐng)域,特別是影視行業(yè),并且已經(jīng)出現(xiàn)了很多優(yōu)秀的作用,創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟(jì)財(cái)富。在三維動(dòng)畫(huà)中,攝影機(jī)一般是虛擬的,它能夠順利實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)電影中攝影機(jī)所不能完成的工作,并且獲得比較生動(dòng)的圖畫(huà)。以前,很難拍攝到極近鏡頭或者長(zhǎng)距離的鳥(niǎo)瞰鏡頭,但是現(xiàn)在利用三維虛擬攝影機(jī)都能夠輕松的完成。其二,提高角色運(yùn)動(dòng)與空間的表現(xiàn)力。在進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),虛擬的立體空間就是我們一直追求的空間效果,角色在其中可以實(shí)現(xiàn)任何方式以及任意角度的運(yùn)動(dòng),除了三維軟件自身所具備的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)外,還可以順利的實(shí)現(xiàn)與動(dòng)捕儀相配合起來(lái),最終帶給觀眾一種逼真的、激烈的視覺(jué)運(yùn)動(dòng)畫(huà)面。

二、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的視覺(jué)形式的構(gòu)成規(guī)律

計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)設(shè)計(jì)主要是利用造型的手段來(lái)進(jìn)行傳達(dá)信息。視覺(jué)上的美感是視覺(jué)語(yǔ)言的一大特征。與普通的語(yǔ)言相比較,視覺(jué)語(yǔ)言具有明顯的區(qū)別。視覺(jué)語(yǔ)言本身具有獨(dú)特的規(guī)律,只有遵循這些規(guī)律才可以將視覺(jué)語(yǔ)言的表現(xiàn)優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái)。

(一)對(duì)稱

美學(xué)形式的原理之一就是指對(duì)稱。自然界中的葉子、花瓣以及魚(yú)鱗的排列中都可以遇到線、面對(duì)稱的多種多樣規(guī)律性。在建筑物上,對(duì)稱也是非常重要的。然而在繪畫(huà)中也會(huì)將對(duì)稱作為藝術(shù)表現(xiàn)組成的因素而出現(xiàn),比如達(dá)芬奇的《最后的晚餐》其實(shí)就是一個(gè)對(duì)稱構(gòu)圖的范例,對(duì)稱給人一種安定、嚴(yán)肅的感覺(jué)。在古典主義作品中,對(duì)稱成為構(gòu)成藝術(shù)形式的最重要的規(guī)則。

(二)比例與分割

比率其實(shí)比例或者相互分割的意思。在希臘羅馬時(shí)代,比例幾乎與對(duì)稱做間義語(yǔ)而使用。希臘語(yǔ)中“類似”的意思應(yīng)該是“依照比例”。其中所說(shuō)的比例或者相互分割是指長(zhǎng)度。比如:美麗的人體具有某一種比例。比例成為美學(xué)史上最早提出的法則之一。在文藝復(fù)興時(shí)期,比例美成了神圣的法則。達(dá)芬奇認(rèn)為美是完全建立在各部分之間的神圣比例關(guān)系上,這實(shí)際是說(shuō)比例法是美感的基礎(chǔ)。在古希臘的雕塑中也經(jīng)??梢钥吹竭@種黃金分割的比例。達(dá)芬奇的代表作《蒙娜麗莎》就是按照黃金分割的比例來(lái)構(gòu)圖的,現(xiàn)代畫(huà)家也將黃金分割的比例運(yùn)用到他們的創(chuàng)作構(gòu)圖中。在創(chuàng)作構(gòu)圖中,恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用比例原理是非常有意義的,但是僅僅具備嚴(yán)密的數(shù)理邏輯性的繪畫(huà)并不一定是佳作。如果不考慮到內(nèi)容,過(guò)于追求化,這就會(huì)影響到創(chuàng)造性的發(fā)揮。

(三)節(jié)奏與韻律

節(jié)奏是一個(gè)有秩序的過(guò)程,其可以提供著可靠的步調(diào)以及格局。如果構(gòu)建起了節(jié)奏,我們就能夠預(yù)見(jiàn)到它的連續(xù)性。通過(guò)保持節(jié)奏,可以感受到其中的愉悅。節(jié)奏是一種有次序和有規(guī)律的變化,其中可以被理解為在形式結(jié)構(gòu)上所形成的視覺(jué)效果。秩序規(guī)律的模式影響著造型的節(jié)奏。人的每一個(gè)活動(dòng)都與某種節(jié)奏形式有著非常密切的聯(lián)系。走路的步態(tài)、雙膀的擺動(dòng)都有明顯的節(jié)奏,不同年齡的人、不同性別的人,其走起路來(lái)的節(jié)奏也是不相同的。節(jié)奏一詞本有規(guī)律地重復(fù)出現(xiàn)的意思。比如:在音樂(lè)中曾經(jīng)被定義為“相互連接的音所經(jīng)實(shí)踐的秩序”。對(duì)于音樂(lè)而言,節(jié)奏是非常重要的一個(gè)因素。在不具備時(shí)間要素的創(chuàng)造作品中,有不少情況都會(huì)將節(jié)奏作為反復(fù)的形態(tài)以及構(gòu)造,比如連續(xù)的線等。雖然有時(shí)候是靜止的作品,觀察的視線應(yīng)該要追求其中所說(shuō)的線、形與形態(tài)要素之間的排列。節(jié)奏是一種較為特殊的表現(xiàn)手段,有時(shí)候具有直接描繪意義,并且節(jié)奏在某種藝術(shù)中起著非常重要的作用。如:節(jié)奏的視覺(jué)、重復(fù)形成的節(jié)奏、交替形成的節(jié)奏以及漸變形成的節(jié)奏,所以要合理的控制好節(jié)奏。

三、結(jié)語(yǔ)

第2篇

關(guān)鍵詞:數(shù)字藝術(shù);藝術(shù)設(shè)計(jì);三維動(dòng)畫(huà)

0引言

計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用對(duì)于設(shè)計(jì)的影響非常大,特別是三維動(dòng)畫(huà)的使用,解決了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的展示不直觀問(wèn)題,賦予設(shè)計(jì)產(chǎn)品更強(qiáng)大的展示效果。

1三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的意義

三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)通過(guò)豐富的表現(xiàn)形式,把復(fù)雜、抽象的內(nèi)容通過(guò)形象、生動(dòng)的方式表達(dá)出來(lái),讓人們能夠通過(guò)電視、電腦、手機(jī)等直接觀看。三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)主要通過(guò)將靜和動(dòng)兩種狀態(tài)相結(jié)合展示動(dòng)畫(huà)效果,從而體現(xiàn)設(shè)計(jì)的特點(diǎn)。數(shù)字藝術(shù)的應(yīng)用使得動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的展示方式更加多樣化,讓設(shè)計(jì)者能夠更豐富地表達(dá)自身的思想,并且對(duì)動(dòng)畫(huà)效果起到了更好的增幅作用。當(dāng)前,使用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行三維模型建設(shè),設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)的時(shí)候只需要進(jìn)行相關(guān)動(dòng)畫(huà)的連接,就可完成動(dòng)畫(huà)的自動(dòng)轉(zhuǎn)化,不需要再對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行通用的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。這個(gè)方法使設(shè)計(jì)效果有所提升,并且減少了設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)工作量。

2數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的應(yīng)用

2.1在影視廣告中的應(yīng)用

三維動(dòng)畫(huà)能使影視廣告更加生動(dòng)地展現(xiàn)出產(chǎn)品的核心內(nèi)容,讓觀眾在觀看廣告的時(shí)候更好地理解商品,達(dá)到廣而告之的目的。廣告的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)目的性相對(duì)較強(qiáng),時(shí)間相對(duì)較短,因此,其展示的內(nèi)容必然更有針對(duì)性,能抓住觀眾的眼球。[1]在通常的廣告設(shè)計(jì)中,一般通過(guò)各類特效使廣告更加優(yōu)美,提升其整體表現(xiàn)力和吸引力,從而吸引消費(fèi)者。

2.2在影視后期中的應(yīng)用

影視后期制作對(duì)于其質(zhì)量有進(jìn)一步提升的作用,而三維動(dòng)畫(huà)在后期制作中的應(yīng)用,對(duì)影視鏡頭中的場(chǎng)景、特效進(jìn)行補(bǔ)充完善,讓觀眾在觀看的時(shí)候如同身臨其境一般,感受影視作品所表達(dá)的內(nèi)容。近些年,相關(guān)技術(shù)不斷完善,制作水平不斷提高,同時(shí),人們的審美要求也在不斷提高。因此,在影視中對(duì)圖像、動(dòng)畫(huà)進(jìn)行更加友好的展示,對(duì)于觀眾而言有著非常大的吸引力。當(dāng)前的重要做法是通過(guò)多種媒體軟件的結(jié)合,使其展現(xiàn)出更好的效果。三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)使其展示效果更加逼真,能夠更加打動(dòng)觀眾。

2.3在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

游戲的展示效果相對(duì)而言比較豐富,并且通過(guò)人機(jī)交互的形式進(jìn)行作業(yè),因此,良好的展示效果對(duì)于游戲而言非常重要。在這一方面,三維動(dòng)畫(huà)起到了非常好的促進(jìn)作用。游戲場(chǎng)景、人物等都是通過(guò)三維技術(shù)將數(shù)字形象化,虛構(gòu)成一個(gè)仿真世界,讓玩家具有更好的游戲體驗(yàn),從而吸引更多玩家參與游戲,實(shí)現(xiàn)游戲公司的商業(yè)目的。

2.4在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

通過(guò)對(duì)三維動(dòng)畫(huà)的使用,工業(yè)設(shè)計(jì)能夠更加具體、形象地對(duì)空間進(jìn)行展示,并且能夠?qū)ο鄳?yīng)的工業(yè)流程進(jìn)行模擬,更好地發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中存在的不足之處。通過(guò)這種方式,能夠更好地對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行修正,確保設(shè)計(jì)的合理性,降低資源消耗,提升生產(chǎn)效率。

2.5在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

傳統(tǒng)的建筑設(shè)計(jì)是通過(guò)平面圖紙對(duì)設(shè)計(jì)結(jié)果進(jìn)行展示,這種展示方式相對(duì)比較抽象,難以對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行分析。通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),可以對(duì)建筑的情況進(jìn)行模擬,并且對(duì)設(shè)計(jì)的效果進(jìn)行疊加,從而更直觀地觀察設(shè)計(jì)的合理性。再者,通過(guò)分析,能夠?qū)Σ缓侠淼脑O(shè)計(jì)進(jìn)行修改,從而降低成本投入,保障建設(shè)流程的合理性,提升建筑的性能。根據(jù)其展示效果,設(shè)計(jì)者能夠更加合理地利用現(xiàn)有空間對(duì)建筑進(jìn)行設(shè)計(jì),從而使得設(shè)計(jì)效果更加科學(xué)。[2]

2.6在機(jī)械制造中的應(yīng)用

機(jī)械制造目前已經(jīng)采用比較先進(jìn)的自動(dòng)化進(jìn)行生產(chǎn),因此,其設(shè)計(jì)的合理性對(duì)于生產(chǎn)而言,直接影響著生產(chǎn)的產(chǎn)品是否符合標(biāo)準(zhǔn)。三維動(dòng)畫(huà)能夠把各部件之間的關(guān)系進(jìn)行直觀展示,使設(shè)計(jì)者更好地進(jìn)行設(shè)計(jì),及時(shí)發(fā)現(xiàn)并調(diào)整存在的細(xì)微問(wèn)題,從而減小對(duì)原料的浪費(fèi)。設(shè)計(jì)主要分為三個(gè)步驟。一是動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)。設(shè)計(jì)者事先對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行三維模擬,并對(duì)相關(guān)流程進(jìn)行展示。通過(guò)放大的方式觀察單獨(dú)的設(shè)備整體的運(yùn)作情況,而后按照最優(yōu)方案進(jìn)行相應(yīng)的配置、調(diào)整。二是資料收集。主要通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)及圖書(shū)等收集相關(guān)內(nèi)容。三是建立相應(yīng)的模型。模型的建立主要是為了設(shè)計(jì)出高難度的產(chǎn)品,通過(guò)模型的模擬,讓各個(gè)細(xì)節(jié)更好地展現(xiàn)。

3整體設(shè)計(jì)過(guò)程

在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),一要明確動(dòng)畫(huà)的腳本,建立相應(yīng)的模型,二要對(duì)三維動(dòng)畫(huà)的材質(zhì)貼圖進(jìn)行確定,在光源及攝像機(jī)完成安裝后,對(duì)特效進(jìn)行調(diào)試,三要對(duì)輸出的三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行設(shè)計(jì)并合成。不同于傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方式,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)主要采用電子技術(shù),通過(guò)各類不同的設(shè)計(jì)軟件,讓三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)更方便,從而提升工作效率。

第3篇

關(guān)鍵詞:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì) 三維動(dòng)畫(huà) 設(shè)計(jì)

中圖分類號(hào):R391 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1007-9416(2012)10-0148-01

數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)是指以計(jì)算機(jī)硬件和軟件為平臺(tái),有兩維的、三維的和四維的圖形、圖像、文字以及音頻等要素構(gòu)成的,按照一定的藝術(shù)規(guī)律設(shè)計(jì)成的、靜態(tài)的、動(dòng)態(tài)的或動(dòng)態(tài)交互的、再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)或虛擬未來(lái)的視聽(tīng)圖形和圖像藝術(shù)。在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中的三維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域里,用先進(jìn)的技術(shù)創(chuàng)造著或虛幻或真實(shí)的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是目前國(guó)內(nèi)電腦應(yīng)用的熱點(diǎn)領(lǐng)域之一。

1、三維動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)運(yùn)而生。動(dòng)畫(huà)與運(yùn)動(dòng)是分不開(kāi)的,可以說(shuō)運(yùn)動(dòng)是動(dòng)畫(huà)的本質(zhì),動(dòng)畫(huà)是運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。一般來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)是一種動(dòng)態(tài)生成一系列相關(guān)畫(huà)面的處理方法,其中每一幅與前一幅略有不同。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的原理與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)基本相同,只是在傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上把計(jì)算機(jī)的技術(shù)用于動(dòng)畫(huà)的處理和應(yīng)用,并可以達(dá)到傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)所達(dá)不到的效果。由于采取數(shù)字處理方式,動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)效果、畫(huà)面色調(diào)、紋理、光影效果等可以不斷地改變,輸出方式也多種多樣。

三維動(dòng)畫(huà)的每一幀畫(huà)面都是真實(shí)的三維場(chǎng)景,無(wú)論從任何角度看,都是真實(shí)的三維空間。由于三維動(dòng)畫(huà)軟件引用了運(yùn)動(dòng)學(xué)理論,使得三維動(dòng)畫(huà)不需要每一幀都畫(huà)出,大大減少了工作量。如用3ds max制作動(dòng)畫(huà),用戶不用做出每一幀的場(chǎng)景,而只需做出運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)折點(diǎn)(或關(guān)鍵點(diǎn))的場(chǎng)景,及關(guān)鍵幀的畫(huà)面,這樣既節(jié)省了工作量也使動(dòng)畫(huà)看上去更流暢。因此,利用三維動(dòng)畫(huà)軟件制作出靜態(tài)的模型和場(chǎng)景,再根據(jù)運(yùn)動(dòng)學(xué)原理加入動(dòng)畫(huà)效果,即制作出關(guān)鍵幀的場(chǎng)景,這樣便形成了三維動(dòng)畫(huà)。

2、三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用分類

本文主要向大家介紹5種三維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用,如下所示:

(1)廣告動(dòng)畫(huà):廣告動(dòng)畫(huà)是三維動(dòng)畫(huà)制作的一大種類,就是應(yīng)用于多媒體廣告效果的動(dòng)畫(huà)。這類動(dòng)畫(huà)往往要求在短時(shí)間內(nèi)表現(xiàn)出一個(gè)好的廣告創(chuàng)意,同時(shí)要給人一種視覺(jué)上的震撼。因此這類動(dòng)畫(huà)應(yīng)用特效比較多,如環(huán)境效果、粒子效果、和濾鏡效果等,在動(dòng)畫(huà)鏡頭運(yùn)用上比較講究特寫和運(yùn)動(dòng)。(2)影視動(dòng)畫(huà):影視動(dòng)畫(huà)往往是利用動(dòng)畫(huà)合成影片中的特級(jí)效果,或者制作影視的特效片頭。這部分動(dòng)畫(huà)要求結(jié)合影視的劇情畫(huà)面等效果來(lái)制作,除了應(yīng)用3ds max 這樣的三維動(dòng)畫(huà)軟件以外,還要結(jié)合多種多媒體處理軟件,如Premiere等,生成五彩斑斕的各種魔幻效果,極大地拓展了視覺(jué)空間。(3)游戲片頭動(dòng)畫(huà):三維動(dòng)畫(huà)在游戲動(dòng)畫(huà)效果中起到了很大的作用,目前很多虛擬游戲人物也是利用它制作而成的。(4)工業(yè)模擬動(dòng)畫(huà):工業(yè)模擬動(dòng)畫(huà)隸屬于VR的一部分,它用來(lái)模擬真實(shí)的工業(yè)加工過(guò)程和工業(yè)布局方案。目前很多工業(yè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)和工業(yè)工藝方案布局設(shè)計(jì)廣泛采用了模擬動(dòng)畫(huà),以對(duì)方案進(jìn)行全方案的展現(xiàn)。(5)建筑和室內(nèi)瀏覽動(dòng)畫(huà):建筑和室內(nèi)瀏覽動(dòng)畫(huà)著重表現(xiàn)建筑建成之后的效果,它是對(duì)未來(lái)的一種預(yù)見(jiàn),是以有限的視覺(jué)效果去表現(xiàn)無(wú)限的空間。現(xiàn)在,對(duì)建筑物設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)的要求越來(lái)越高,這就要求設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)期間就能夠預(yù)測(cè)到建筑物建成后以及室內(nèi)裝飾完成后的一些情況,因此,建筑和室內(nèi)瀏覽動(dòng)畫(huà)有著重要的作用和價(jià)值。

3、三維動(dòng)畫(huà)制作流程

隨著計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)制作的普及,其制作流程和傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)有很大不同。下面介紹制作三維動(dòng)畫(huà)的過(guò)程(如表1)。

4、制作三維動(dòng)畫(huà)的主要設(shè)計(jì)軟件基礎(chǔ)

要想設(shè)計(jì)出漂亮的三維動(dòng)畫(huà),就要掌握三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)工具和軟件,下面介紹一下三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的軟件。

在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中經(jīng)常會(huì)使用到的軟件主要包括三個(gè)方面,分別是平面設(shè)計(jì)軟件(如Photoshop、Iiiustrator等)、2D,3D動(dòng)畫(huà)軟件(FLASH、3ds max、Maya等)和后期合成軟件(如After Effeck、Digital fashion 等);

(1)3ds max是Discreet公司的主要產(chǎn)品。)3ds max自誕生以來(lái)獲得超過(guò)65個(gè)商業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng),廣泛應(yīng)用于視覺(jué)效果、角色動(dòng)畫(huà)以及下一代游戲的開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。3ds max 同時(shí)與Discreet的最新3D影視特效合成軟件Combustion2.0完美結(jié)合,從而提供了理想的視覺(jué)沖擊效果,動(dòng)畫(huà)以及3D合成方案。(2)After Effeck與Premiere是Adobe公司出品的后期合成軟件與后期剪輯軟件,是當(dāng)今各大電視臺(tái)與影視廣告公司使用最為廣泛的影視后期制作軟件,與Adobe公司的其他軟件能夠緊密結(jié)合,簡(jiǎn)單易學(xué)、功能強(qiáng)大、插件豐富、資料齊備,是影視后期的最佳選擇。在電視包裝中,Premiere是一款通用的后期軟件,也是現(xiàn)在為止使用最為廣泛的的后期合成軟件,它可以和大多數(shù)目的3D軟件進(jìn)行配合使用。(3)Flame:雖然After Effect 在電視包裝中使用廣泛,但是它并不最專業(yè)的后期合成軟件,最為專業(yè)的后期合成軟件還是運(yùn)行在SGI工作站上的那些如Discreet公司的Flame等高端合成軟件,不過(guò),那些軟件價(jià)格極其昂貴,所以說(shuō),比較適合的PC機(jī)合成軟件同樣能制作出非常精彩的視覺(jué)效果。

還有許多相關(guān)的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件有待讀者們?nèi)ゲ殚啠私?。軟件作為工具?lái)說(shuō)是在不斷發(fā)展的,真正掌握它們才能設(shè)計(jì)出精彩的三維動(dòng)畫(huà)。

5、結(jié)語(yǔ)

通過(guò)以上介紹,應(yīng)相信以計(jì)算機(jī)為平臺(tái)的數(shù)字藝術(shù)將成為視覺(jué)藝術(shù)的主流,數(shù)字內(nèi)容和文化產(chǎn)業(yè)將成為我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的增長(zhǎng)點(diǎn)。因此,我們要把握住時(shí)機(jī),建立和發(fā)展數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè),為社會(huì)的發(fā)展做出一定的貢獻(xiàn)。

參考文獻(xiàn)

[1]龍曉苑.數(shù)字化藝術(shù)[M].北京:北京大學(xué)出版社,2000.

第4篇

關(guān)鍵詞:藝術(shù)院校;項(xiàng)目導(dǎo)向;設(shè)計(jì)專業(yè);課程;教學(xué)

三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是實(shí)踐性強(qiáng)的課程,傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)上組成三維動(dòng)畫(huà)圖像,近幾年對(duì)動(dòng)畫(huà)學(xué)科的研究,采用項(xiàng)目導(dǎo)學(xué)法運(yùn)用于三維動(dòng)畫(huà)實(shí)踐教學(xué)。項(xiàng)目導(dǎo)學(xué)法能很好的應(yīng)用于實(shí)踐性強(qiáng)的課程。對(duì)學(xué)生的成績(jī)提高起到顯著的效果,具有以項(xiàng)目案例為明線,教師為主導(dǎo)的特征。藝術(shù)院校是我國(guó)高等教育的重要組成部分,項(xiàng)目導(dǎo)向作為藝術(shù)院校知識(shí)和技能培養(yǎng)的重要教學(xué)項(xiàng)目,是學(xué)院在教學(xué)實(shí)踐中的必備教學(xué)模式之一。在現(xiàn)有的項(xiàng)目導(dǎo)向模式中,運(yùn)用該中教學(xué)方式方法指導(dǎo)教師的實(shí)踐教學(xué),對(duì)避免教學(xué)水平遲滯,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)院校教學(xué)水平和教學(xué)質(zhì)量全面提升最行之有效的方法。

1藝術(shù)院校項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式概述

教育部提出課程與教學(xué)內(nèi)容體系改革是高職專教學(xué)改革的重點(diǎn),專業(yè)課教學(xué)要加強(qiáng)針對(duì)性,三維動(dòng)畫(huà)教學(xué)中,學(xué)生剛開(kāi)始對(duì)三維軟件課興趣濃厚,但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間學(xué)習(xí)后興趣逐漸淡化,其原因可能是教學(xué)內(nèi)容難度大,學(xué)生難以掌握,重要的原因是現(xiàn)行教學(xué)方法不適應(yīng)三維動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)。常見(jiàn)的軟件教學(xué)主要有概念原理學(xué)習(xí)法與項(xiàng)目實(shí)例學(xué)習(xí)法,概念原理學(xué)習(xí)法能使學(xué)生快速掌握一些基本的技巧,但容易使學(xué)生感到枯燥。項(xiàng)目教學(xué)法是以工作任務(wù)為核心訓(xùn)練學(xué)生技能的教學(xué)方法,相比傳統(tǒng)教學(xué)方法能夠充分激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性。隨著高職示范性院校建設(shè),項(xiàng)目教學(xué)法得到推廣,一些院校進(jìn)行了三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程中引入項(xiàng)目教學(xué)改革嘗試,如長(zhǎng)春職業(yè)技術(shù)學(xué)院等,通過(guò)在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教學(xué)中實(shí)行項(xiàng)目教學(xué)法,使職業(yè)教育更具有生命力。每個(gè)學(xué)校進(jìn)行課程項(xiàng)目化改革采取的方式等不完全相同。藝術(shù)院校項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式是“學(xué)產(chǎn)研”為一體的教學(xué)。項(xiàng)目教學(xué)旨在強(qiáng)化項(xiàng)目導(dǎo)學(xué)創(chuàng)新載體,借助師生的互動(dòng)關(guān)系,建設(shè)出具有“人才培養(yǎng)的需教學(xué)模式。該教學(xué)模式比之傳統(tǒng)教學(xué)具有創(chuàng)新性。該模式的設(shè)計(jì)類型和應(yīng)用,是落實(shí)現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)發(fā)展,實(shí)踐教學(xué)目標(biāo)化、新穎化的效果[1]。學(xué)生學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程后可以熟練運(yùn)用maya軟件進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),教師對(duì)三維動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用進(jìn)行全面分析,課程重點(diǎn)突出三維動(dòng)畫(huà)的綜合運(yùn)用,提高學(xué)生的創(chuàng)造能力,使培養(yǎng)的學(xué)生能力符合企業(yè)三維動(dòng)畫(huà)制作等工作崗位的要求。

2三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目體系構(gòu)建

三維動(dòng)畫(huà)制作前期包括編劇、原畫(huà)設(shè)定,中期任務(wù)為建模,動(dòng)作設(shè)計(jì),后期制作有動(dòng)畫(huà)特效合成,影片合成等。主要只做程序?qū)I(yè)學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)應(yīng)全部掌握。通過(guò)對(duì)動(dòng)畫(huà)流程分析,歸納三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)主要崗位,重進(jìn)行歸納崗位在動(dòng)畫(huà)制作中的比重,前期動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)在項(xiàng)目制作中非常重要。通過(guò)對(duì)崗位的分析,可根據(jù)各職能崗位選擇符合要求的項(xiàng)目制作人員。項(xiàng)目選擇是做好項(xiàng)目的關(guān)鍵,項(xiàng)目難度設(shè)置要考慮大部分學(xué)生能完成為標(biāo)準(zhǔn),基于動(dòng)畫(huà)流程的復(fù)雜性,難度不同。學(xué)生的專業(yè)知識(shí)能力不平衡,完成項(xiàng)目需要大量的時(shí)間,選擇性的模擬行業(yè)項(xiàng)目對(duì)基礎(chǔ)薄弱者是較好的替代方法。確定要制作的項(xiàng)目后,將每個(gè)模塊分為一組,通過(guò)組串成大的團(tuán)隊(duì),小團(tuán)體組織形式簡(jiǎn)單,在統(tǒng)一的總團(tuán)體框架下,要求做好小團(tuán)隊(duì)的指導(dǎo)工作,做好項(xiàng)目的安排,時(shí)間安排等合作問(wèn)題。

3應(yīng)用實(shí)證分析

項(xiàng)目模式化教學(xué)目的:設(shè)計(jì)專業(yè)“項(xiàng)目導(dǎo)向”模式化教學(xué),以任務(wù)交流、評(píng)價(jià)與反饋為核心內(nèi)容。借由實(shí)踐任務(wù)項(xiàng)目,面對(duì)面交流為教學(xué)形式,借由資料查詢、討論課程重點(diǎn)作為發(fā)現(xiàn)和解決教學(xué)問(wèn)題有效的途徑[2]。項(xiàng)目模式化教學(xué)方法:項(xiàng)目教學(xué)在設(shè)計(jì)大賽授課環(huán)節(jié),借助“銷售高質(zhì)量、創(chuàng)新”的藝術(shù)產(chǎn)品,協(xié)同企業(yè)開(kāi)展的產(chǎn)學(xué)研合作項(xiàng)目教學(xué)設(shè)計(jì)。教學(xué)以合作為己任,以校企合作和學(xué)生興趣進(jìn)行的基礎(chǔ),綜合培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造力[3]。該教學(xué)模式以培養(yǎng)合作解決問(wèn)題能力為目的,以環(huán)境為發(fā)展基石,對(duì)設(shè)計(jì)專業(yè)如:應(yīng)用造型設(shè)計(jì)原理處理產(chǎn)品的造型、材料、產(chǎn)品與市場(chǎng)的關(guān)系,并將其表現(xiàn)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本能力等。項(xiàng)目模式化教學(xué)實(shí)踐:項(xiàng)目實(shí)踐教學(xué)中,借助項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì),協(xié)同企業(yè)經(jīng)營(yíng)環(huán)境建設(shè),以行業(yè)為服務(wù)宗旨,實(shí)現(xiàn)以教育贏發(fā)展,最終在社會(huì)效益上和企業(yè)、社會(huì)贏得勝利[4]。項(xiàng)目教學(xué)以“產(chǎn)學(xué)結(jié)合”為實(shí)踐探索宗旨,過(guò)程的主要實(shí)踐步驟為:現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)——自主完成控制設(shè)計(jì)任務(wù)——全程記錄——評(píng)價(jià)分析等。以知識(shí)和相關(guān)內(nèi)容銜接為關(guān)鍵,為培養(yǎng)符合企業(yè)需求的人才奠定基礎(chǔ)。項(xiàng)目模式化教學(xué)評(píng)價(jià):評(píng)價(jià)以企業(yè)為主體考核,對(duì)學(xué)生專業(yè)技能進(jìn)行評(píng)價(jià),典型項(xiàng)目導(dǎo)向任務(wù)為相關(guān)重點(diǎn),“項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式運(yùn)用于專業(yè)教學(xué)實(shí)踐中,達(dá)到良好教學(xué)效果,以組織協(xié)調(diào)能力、解決問(wèn)題能力等測(cè)評(píng)中,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生全面素養(yǎng)的提升。

4基于項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式下三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)建設(shè)新途徑

4.1優(yōu)化人員結(jié)構(gòu)建設(shè)

為確保項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式下的設(shè)計(jì)專業(yè)建設(shè)成效最大化,項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式的應(yīng)用,應(yīng)是改善金字塔結(jié)構(gòu),以企業(yè)、師生為組員,為確保其鮮活力,以企業(yè)咨詢師、學(xué)生為主體,形成任務(wù)型人才培養(yǎng)模式[4]。

4.2創(chuàng)新教學(xué)管理模式

項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式從“作坊訓(xùn)練”進(jìn)展到現(xiàn)如今態(tài)勢(shì),以“產(chǎn)學(xué)研”協(xié)同教學(xué)為途徑,書(shū)就了輝煌的篇章。將人才培養(yǎng)與經(jīng)濟(jì)建設(shè)融為一體,依靠項(xiàng)目導(dǎo)向?qū)⒗碚搶W(xué)習(xí)與生產(chǎn)實(shí)踐相結(jié)合。

4.3加大科研創(chuàng)新力度

科研是教學(xué)成功的第一步,以項(xiàng)目導(dǎo)向?yàn)閱挝?,孵化設(shè)計(jì)課程創(chuàng)新項(xiàng)目,提高學(xué)生參與項(xiàng)目的積極性?;谖⑿哦伍_(kāi)發(fā)、和校企合作等內(nèi)容,促進(jìn)項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式發(fā)展。

4.4多元教學(xué)形式應(yīng)用

優(yōu)化項(xiàng)目導(dǎo)向使用制度,在項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式運(yùn)行中,將教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行初始化建設(shè),在開(kāi)放性舞臺(tái)上,構(gòu)筑新式教學(xué)途徑。設(shè)計(jì)專業(yè)建設(shè)項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式,需要在項(xiàng)目建設(shè)中創(chuàng)新策略,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量教學(xué)目標(biāo)。課堂實(shí)踐教學(xué)配套開(kāi)發(fā)課堂專題實(shí)踐項(xiàng)目的如期順利完成,以團(tuán)隊(duì)、組內(nèi)互動(dòng)提問(wèn)、感悟體會(huì)等諸環(huán)節(jié)課堂解放性開(kāi)發(fā)為動(dòng)能;以網(wǎng)絡(luò)自助資源為深度互動(dòng)前提,以云平臺(tái)建設(shè)實(shí)踐為依據(jù),在“教與學(xué)”中得到全面的互動(dòng)。以主動(dòng)性參與教學(xué)為依托的項(xiàng)目導(dǎo)向模式教學(xué)開(kāi)發(fā)中,實(shí)現(xiàn)全方位評(píng)價(jià)格局。在課堂教學(xué)中,引入先進(jìn)的設(shè)計(jì)思想和學(xué)術(shù)理念,培養(yǎng)專業(yè)化人才。

第5篇

關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫(huà);設(shè)計(jì);視覺(jué)表現(xiàn)

0 引言

三維立體動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)的視覺(jué)藝術(shù)呈現(xiàn)方式相比,具有立體、形象化、生動(dòng)化、直觀化等優(yōu)勢(shì)。常規(guī)來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)理念及結(jié)構(gòu)、色彩搭配、光影呈現(xiàn)等都會(huì)直接影響三維動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)表現(xiàn),對(duì)三維動(dòng)畫(huà)的整體造型都有直接影響。

1 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)視覺(jué)表現(xiàn)

1.1 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的造型視覺(jué)表現(xiàn)

三維動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)視覺(jué)類藝術(shù)存在顯著差別,三維動(dòng)畫(huà)最突出的優(yōu)勢(shì)在于,該動(dòng)畫(huà)形式是以三維立體效果呈現(xiàn),同時(shí)具有動(dòng)態(tài)影像的特點(diǎn),能夠通過(guò)不同的故事情節(jié)及角色定位來(lái)呈現(xiàn)不同的動(dòng)畫(huà)類型,對(duì)觀看者能夠帶來(lái)極大的感染力。而造型視覺(jué)是三維立體動(dòng)畫(huà)中必不可少的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),其三維動(dòng)畫(huà)中的人物造型及動(dòng)物造型等都是表達(dá)故事內(nèi)容的重要設(shè)計(jì),其能夠讓觀眾留下深刻的印象,也使三維動(dòng)畫(huà)故事情節(jié)渲染的恰到好處,因此,在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)上,造型設(shè)計(jì)已成為視覺(jué)表現(xiàn)的主要特征之一。[1]

根據(jù)三維動(dòng)畫(huà)的呈現(xiàn)方式來(lái)看,節(jié)奏感是三維動(dòng)畫(huà)發(fā)生變化的主要推動(dòng)因素,其主要通過(guò)三維立體動(dòng)畫(huà)中的不同道具及物體順序的呈現(xiàn)節(jié)奏來(lái)表現(xiàn),當(dāng)節(jié)奏規(guī)律越簡(jiǎn)單,其呈現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)效果就越嚴(yán)。在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的造型視覺(jué)體現(xiàn)上,其須從做到動(dòng)畫(huà)畫(huà)面平衡與互補(bǔ),并根據(jù)故事情節(jié)調(diào)節(jié)靜止畫(huà)面及動(dòng)態(tài)畫(huà)面,對(duì)周圍環(huán)境的色彩與空間視角都做到穩(wěn)定,以此呈現(xiàn)出平衡的視覺(jué)效果。[2]

1.2 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的場(chǎng)景視覺(jué)表現(xiàn)

從三維動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)看,其三維動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景分布可分為虛擬、內(nèi)景、外景、想象景、真實(shí)景五個(gè)類型場(chǎng)景,其中,想象景的設(shè)計(jì)方向是以突出虛幻設(shè)計(jì)為主,即現(xiàn)實(shí)不存在的空間環(huán)境,這類視覺(jué)設(shè)計(jì)普遍用于游戲環(huán)境。虛擬景的設(shè)計(jì)是基于界面分割的部分空間,該空間具有模糊特點(diǎn),且局限范圍較小。從三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的場(chǎng)景視覺(jué)表現(xiàn)來(lái)說(shuō),場(chǎng)景視覺(jué)表現(xiàn)主要從場(chǎng)景構(gòu)圖及透視設(shè)計(jì)進(jìn)行呈現(xiàn),這是整個(gè)三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的重點(diǎn)設(shè)計(jì),因此,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景空間時(shí),需合理設(shè)計(jì)場(chǎng)景布局之間的關(guān)聯(lián),使三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景更和諧。[3]

2 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的色彩視覺(jué)表現(xiàn)

色彩是三維動(dòng)畫(huà)視覺(jué)表現(xiàn)中的關(guān)鍵呈現(xiàn),對(duì)三維動(dòng)畫(huà)整體起到了關(guān)鍵性作用。按照三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)理念來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)的鏡頭方式是基于重現(xiàn)現(xiàn)實(shí)主義畫(huà)面之上,但同時(shí)與電視拍攝呈現(xiàn)出的色彩效果又存在一定差異。三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的色彩視覺(jué)表現(xiàn)會(huì)根據(jù)動(dòng)畫(huà)角色的整體特點(diǎn)及角色定位來(lái)作為色彩的選擇方向。因此,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的色彩選擇與所設(shè)計(jì)的角色特征有著較大關(guān)聯(lián)。設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫(huà)色彩時(shí),其可預(yù)先對(duì)動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)對(duì)象進(jìn)行了解,掌握動(dòng)畫(huà)對(duì)象特征,從而找到更貼切的色彩范圍。其次,在三維動(dòng)畫(huà)的整體色彩視覺(jué)表現(xiàn)中,其色彩的配置普遍是根據(jù)場(chǎng)景切換來(lái)進(jìn)行搭配呈現(xiàn),因此,在三維動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景色彩設(shè)計(jì)上,需結(jié)合三維動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的情緒變化、角色意圖等來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),以此表現(xiàn)出更符合環(huán)境及情節(jié)的色彩配置。從觀看三維動(dòng)畫(huà)的角度來(lái)說(shuō),觀看者在觀看動(dòng)畫(huà)時(shí),其最先吸引眼球的是動(dòng)畫(huà)色彩布局,而三維動(dòng)畫(huà)的整體色調(diào)也是影響三維動(dòng)畫(huà)作品的主要因素之一,同時(shí),色彩也是調(diào)節(jié)三維動(dòng)畫(huà)整體氛圍的關(guān)鍵設(shè)計(jì),是表現(xiàn)與突出三維動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)的重點(diǎn)所在。

3 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的光影視覺(jué)表現(xiàn)

三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)雖然是以虛擬的形式呈現(xiàn),但三維動(dòng)畫(huà)的各個(gè)鏡頭都是基于生活視覺(jué)角度來(lái)進(jìn)行模擬的,其動(dòng)畫(huà)的整體的照射效果都來(lái)源于實(shí)際生活。從三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的鏡頭畫(huà)面來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)不僅需根據(jù)事物的擺放位置及人物的視角角度來(lái)進(jìn)行模擬化設(shè)計(jì),還需將不同角度所呈現(xiàn)出的物體光影進(jìn)行設(shè)計(jì),確保三維動(dòng)畫(huà)的各個(gè)畫(huà)面能夠與生活視覺(jué)進(jìn)行聯(lián)系,從而形成畫(huà)面上的明暗差別。總結(jié)以往三維動(dòng)畫(huà)光影的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),光影的設(shè)計(jì)方式主要參考三維動(dòng)畫(huà)的事物輪廓面積、事物大小在不同角度帶來(lái)的變化等,這樣的設(shè)計(jì)方式能夠有效突出三維動(dòng)畫(huà)事物的造型特點(diǎn),同時(shí)也能夠?qū)⑷S動(dòng)畫(huà)畫(huà)面與空間結(jié)構(gòu)之間的聯(lián)系進(jìn)行良好的表現(xiàn),使三維立體動(dòng)畫(huà)能夠形成特有的風(fēng)格畫(huà)面,對(duì)整個(gè)場(chǎng)景的變化效果帶來(lái)顯著呈現(xiàn)。

從現(xiàn)實(shí)生活來(lái)說(shuō),現(xiàn)實(shí)生活中的光影作用主要與燈光及角度有較大聯(lián)系。在三維動(dòng)畫(huà)環(huán)境中,其場(chǎng)景的燈光光線原理會(huì)與電影燈光有著相似之處,較為常見(jiàn)的有三點(diǎn)光源。三點(diǎn)光源的布置方式是將輔助燈光與主燈光以及背光燈進(jìn)行搭配。其中,最基礎(chǔ)的光源設(shè)置是主光等,這也是三點(diǎn)光源中亮度最高的光燈,常規(guī)來(lái)說(shuō),輔助燈光的設(shè)置是以靠近攝像機(jī)為主,利用輔助燈光的光源來(lái)制造平和的光度,并打造平面光的自然照射效果。而背光燈的應(yīng)用則是以突出物體輪廓為主,利用背景燈光來(lái)突出角色。

三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的光影視覺(jué)表現(xiàn)與自然環(huán)境也有密切聯(lián)系,普遍狀況下,三維動(dòng)畫(huà)在設(shè)計(jì)光影視覺(jué)效果時(shí),需利用粒子系統(tǒng)來(lái)打造三維自然的環(huán)境效果,并通過(guò)軟件建模來(lái)達(dá)到造型設(shè)計(jì)要求,而在這個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中,粒子系統(tǒng)都具有自身的結(jié)束及生產(chǎn)時(shí)間,以此來(lái)記錄粒子的運(yùn)動(dòng)軌跡。

4 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中整體視覺(jué)效果的表現(xiàn)

設(shè)計(jì)一部完整的三維動(dòng)畫(huà)是一個(gè)十分漫長(zhǎng)且復(fù)雜的過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)不僅需進(jìn)行大量的場(chǎng)景繪制,還需通過(guò)多個(gè)設(shè)計(jì)手法來(lái)突顯故事情節(jié)的變化及過(guò)程,使三維動(dòng)畫(huà)的各項(xiàng)沖突達(dá)到平衡目的。同時(shí),三維動(dòng)畫(huà)角色是整部動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)重點(diǎn)所在,設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)角色對(duì)象時(shí),需針對(duì)性格、動(dòng)作、整體造型等進(jìn)行詳細(xì)刻畫(huà)。這要求設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)時(shí)不僅要結(jié)合動(dòng)畫(huà)情節(jié)及場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì),還需對(duì)設(shè)計(jì)技術(shù)做到全面掌握,對(duì)動(dòng)畫(huà)整體造型設(shè)計(jì)及空間布局、色彩配置、光影變化等做到協(xié)調(diào)設(shè)計(jì),使三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出平衡、和諧的視覺(jué)表現(xiàn)??偨Y(jié)來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中整體視覺(jué)效果的表現(xiàn)方式可從提高三維動(dòng)畫(huà)鏡頭的表現(xiàn)力進(jìn)行設(shè)計(jì),回顧三維動(dòng)畫(huà)最初的應(yīng)用領(lǐng)域?yàn)榭萍碱I(lǐng)域,利用三維動(dòng)畫(huà)的各項(xiàng)技術(shù)功能來(lái)實(shí)現(xiàn)真實(shí)環(huán)境的還原或模擬。在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,攝像角度是以模擬形式實(shí)現(xiàn),它能夠完成現(xiàn)實(shí)拍攝無(wú)法完成的工作難度,同時(shí)也能夠保持圖畫(huà)的真實(shí)及生動(dòng)性,例如難度較高的超近鏡頭與鳥(niǎo)瞰鏡頭等,利用三維動(dòng)畫(huà)虛擬攝影角度能夠成功完成。

5 結(jié)束語(yǔ)

三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)在我國(guó)當(dāng)前多個(gè)行業(yè)領(lǐng)域都有著重要涉及,并能夠完成實(shí)際拍攝無(wú)法達(dá)到的呈現(xiàn)要求,在風(fēng)格、圖像以及色彩等視覺(jué)表現(xiàn)上具有自身獨(dú)特的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì),這也有效促進(jìn)了三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)行業(yè)的整體發(fā)展。視覺(jué)表現(xiàn)是三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵所在,其直接影響人們對(duì)三維動(dòng)畫(huà)的理解方向及視覺(jué)感受。三維動(dòng)畫(huà)主要從基礎(chǔ)的造型視覺(jué)及場(chǎng)景視覺(jué)、色彩視覺(jué)、光影視覺(jué)、整體視覺(jué)效果進(jìn)行表現(xiàn),這是表達(dá)完整的三維動(dòng)畫(huà)效果的重點(diǎn)所在。

參考文獻(xiàn):

[1] 潘柳縈.三維動(dòng)畫(huà)電影角色與三維游戲角色設(shè)計(jì)的關(guān)系和規(guī)律探究[D].吉林大學(xué),2015:32-33.

第6篇

【關(guān)鍵詞】電影;三維動(dòng)畫(huà);高校教學(xué)

隨著影視行業(yè)的多元化發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)在我國(guó)的影視動(dòng)畫(huà)作品中也逐漸增多。雖然我國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)值占GDP的比重遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及美國(guó)、日本等動(dòng)畫(huà)電影發(fā)達(dá)國(guó)家,但擁有巨大的成長(zhǎng)空間。雖然三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)近幾年在我國(guó)得到快速的發(fā)展,但是三維動(dòng)畫(huà)電影行業(yè)發(fā)展與三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)的現(xiàn)狀卻令人堪憂。要改變這個(gè)狀況,高校必須肩負(fù)起推動(dòng)我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展的重?fù)?dān),努力提高三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程的教學(xué)質(zhì)量,為三維影視行業(yè)輸送可用的人才。當(dāng)前,高校三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程的教學(xué)面臨與行業(yè)需求相脫節(jié)的問(wèn)題,因此,廣大教育工作者需要理順我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影與三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)的關(guān)系。

一、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)的重要性

三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)與社會(huì)需要接軌,高校也要將先進(jìn)藝術(shù)觀念與高端的三維技術(shù)融入到教學(xué)之中,培養(yǎng)動(dòng)畫(huà)影視行業(yè)急需、實(shí)用的人才。當(dāng)前,嚴(yán)重滯后的傳統(tǒng)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)已經(jīng)無(wú)力承載我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展的重任,致使動(dòng)漫文化市場(chǎng)與高校動(dòng)漫設(shè)計(jì)教育之間無(wú)法進(jìn)行良好的銜接。人才的培養(yǎng)是與高校三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教學(xué)緊密聯(lián)系在一起的,因此,高校必須盡快提升三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)的質(zhì)量,才能跟上當(dāng)下我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影快速發(fā)展的腳步。國(guó)家主管部門對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)寄予了厚望,希望動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)能在政策的扶持下逐漸壯大起來(lái)。但是對(duì)于整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)來(lái)說(shuō),既要積極響應(yīng)國(guó)家的號(hào)召去打造影視動(dòng)畫(huà)精品,又要做好自身經(jīng)營(yíng),其發(fā)展?fàn)顩r與政府對(duì)影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)寄予的厚望還存在一定的差距。近幾年隨著影視行業(yè)的多維化發(fā)展,很多的電影作品開(kāi)始大量應(yīng)用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),三維動(dòng)畫(huà)人才日漸緊缺,這就更加凸顯了高校三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教育的重要性。三維動(dòng)畫(huà)人才的培養(yǎng)如果斷鏈,三維動(dòng)畫(huà)影視產(chǎn)業(yè)必將陷入困境。目前,三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)在影視作品里越來(lái)越火爆,關(guān)注的群體也越來(lái)越多。眾多的高等院校和一些社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也瞄準(zhǔn)了商機(jī),認(rèn)為三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教育能帶來(lái)巨大的社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益,紛紛加入大潮之中。然而過(guò)去一成不變的三維動(dòng)畫(huà)教育模式,已經(jīng)不再適應(yīng)當(dāng)前我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。在過(guò)去的一年中,一些高校動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)開(kāi)始停招,一些動(dòng)漫公司也相繼倒閉。和過(guò)去的幾年相比,今年的三維動(dòng)畫(huà)影視行業(yè)發(fā)展情況必定會(huì)發(fā)生很大的變化,對(duì)于那些中小型的動(dòng)漫公司來(lái)說(shuō),因?yàn)樾袠I(yè)拔尖的人才都流向大的、一流的動(dòng)漫公司,未來(lái)的發(fā)展必定會(huì)更為困難。如果高校三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)的現(xiàn)狀持續(xù)下去,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教育質(zhì)量是無(wú)法提高的,緊接著就會(huì)殃及到影視行業(yè)與動(dòng)漫延伸產(chǎn)品的企業(yè),乃至整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)。這些不得不引起我國(guó)高等教育的主管部門和教學(xué)從業(yè)人員的高度關(guān)注與反思。

二、高校三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)中加強(qiáng)傳統(tǒng)文化教育

中國(guó)傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),需要教育工作者去推廣、傳播。上世紀(jì)的60年代至80年代我國(guó)的水墨動(dòng)畫(huà)在國(guó)際上就聲名遠(yuǎn)播,受到國(guó)際動(dòng)畫(huà)界的關(guān)注。無(wú)論是以中國(guó)傳統(tǒng)的水墨畫(huà)創(chuàng)作的電影,還是現(xiàn)在的三維水墨動(dòng)畫(huà)短片都獲得了國(guó)際動(dòng)畫(huà)界的認(rèn)可。筆者認(rèn)為,如果我國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)能與水墨畫(huà)相結(jié)合,其視覺(jué)沖擊力不言而喻,進(jìn)一步開(kāi)發(fā)三維水墨動(dòng)畫(huà)必將帶來(lái)巨大的藝術(shù)與商業(yè)價(jià)值。當(dāng)然這種藝術(shù)形式不但要傳承下去,還要進(jìn)一步創(chuàng)新,以便于與國(guó)際接軌,同時(shí)更需要高校在動(dòng)漫設(shè)計(jì)教學(xué)中貫穿、繼承與創(chuàng)新。從美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影《功夫熊貓》,到“十二生肖”主題被國(guó)外動(dòng)漫公司開(kāi)發(fā),在享受到我國(guó)傳統(tǒng)文化和民族文化榮譽(yù)感的同時(shí),我國(guó)高校動(dòng)漫教育工作者也應(yīng)認(rèn)真反省,為什么這些題材不是被中國(guó)動(dòng)漫公司開(kāi)發(fā)出來(lái)的呢?可見(jiàn),我們的“拿來(lái)主義”還沒(méi)有學(xué)到位,但我們的文化卻被別人“拿去”了。近幾年我國(guó)在三維動(dòng)畫(huà)方面也取得了一些成果,先是《秦時(shí)明月》的出現(xiàn),再到《熊出沒(méi)》的播出,以及風(fēng)靡一時(shí)、票房突破10億的《大圣歸來(lái)》,這些優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)電影都是我國(guó)民族文化的直接體現(xiàn)。從動(dòng)漫電影《木蘭花》到《功夫熊貓》可以看到中國(guó)文化的在國(guó)際上的影響力,中國(guó)從來(lái)就不缺乏優(yōu)秀的題材,只是我國(guó)動(dòng)畫(huà)工作者沒(méi)有去深入挖掘,沒(méi)有很好地正視我國(guó)民族文化的價(jià)值。由此可見(jiàn),民族文化的推廣與傳播對(duì)我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展有著無(wú)比重要的意義與巨大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。因此,我國(guó)高校在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)中必須加強(qiáng)民族文化與中國(guó)美學(xué)的教育,讓中國(guó)文化在中國(guó)人自己的三維動(dòng)畫(huà)電影中開(kāi)花結(jié)果。每一個(gè)行業(yè)都需要有自己的獨(dú)創(chuàng)精神,我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)教育自開(kāi)設(shè)以來(lái)大多是照搬國(guó)外高校的做法,嚴(yán)重缺乏自主性與本土特色,其結(jié)果是生搬硬套地照搬外國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)作品形式,體現(xiàn)民族文化的三維動(dòng)畫(huà)片寥寥無(wú)幾。近幾年,雖然有受全國(guó)觀眾喜愛(ài)的三維系列動(dòng)畫(huà)影片《熊出沒(méi)》,但與美國(guó)的三維系列動(dòng)畫(huà)影片《功夫熊貓》相比較,不管是藝術(shù)內(nèi)涵還是三維技術(shù)均存在著很大的差距。殘酷的現(xiàn)實(shí)見(jiàn)證了我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)還處在發(fā)展初期,肩負(fù)著動(dòng)漫人才培養(yǎng)的高校動(dòng)漫設(shè)計(jì)教育更是任重道遠(yuǎn)。能否培養(yǎng)出適應(yīng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)向三維動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)型的人才,是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。

三、高校三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)中加強(qiáng)技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合

三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的推廣改變了現(xiàn)代電影的格局,近幾年我國(guó)很多的電影制作都應(yīng)用了三維動(dòng)畫(huà)效果,并獲得了更廣闊的發(fā)展空間。我國(guó)的真人與三維動(dòng)畫(huà)相結(jié)合的電影《捉妖記》(2015年)、《盜墓筆記》(2016年)、《微微一笑很傾城》(2016年)等均收獲了可觀的票房,《捉妖記》甚至刷新了電影票房紀(jì)錄。三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)給觀眾帶來(lái)了如此多的驚喜,高校的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)勢(shì)必有非常廣闊的前景,改革勢(shì)在必行。

(一)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程的教學(xué)模式要緊跟時(shí)代

2016年12月上映的由張藝謀導(dǎo)演的作品《長(zhǎng)城》堪稱真人與三維動(dòng)畫(huà)完美結(jié)合的代表,且得到國(guó)際電影市場(chǎng)和影迷的肯定。其以中國(guó)美學(xué)的形式向世界講述中國(guó)的故事,讓中國(guó)古代神話巨獸饕餮首次以三維動(dòng)畫(huà)的形式在電影中亮相,將我國(guó)古代的“五禽戲”融入到無(wú)影禁軍的五支部隊(duì)中并以五種顏色展示出來(lái),向全世界傳遞我國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)核。時(shí)代的進(jìn)步讓三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)與我國(guó)神話故事在電影中相會(huì),無(wú)疑是對(duì)我國(guó)傳統(tǒng)文化最好的詮釋與展現(xiàn)。誠(chéng)然,動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)已在悄然發(fā)生變化,其發(fā)展已成燎原之勢(shì)。因此,高校三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程的教學(xué)模式必須緊跟時(shí)代要求,一方面,讓學(xué)生掌握三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作環(huán)節(jié)中的技術(shù);另一方面,讓學(xué)生掌握三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的藝術(shù)能力,自始至終遵循技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合、民族文化與三維動(dòng)畫(huà)相結(jié)合的人才培養(yǎng)模式。

(二)加強(qiáng)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系認(rèn)識(shí)

從我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展趨勢(shì)可見(jiàn),三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程的教學(xué)所涉及的知識(shí)面非常廣泛,包括造型學(xué)、色彩學(xué)、原動(dòng)畫(huà)原理、視聽(tīng)語(yǔ)言、美學(xué)等,還涉及到科學(xué)技術(shù)。目前,大多數(shù)高等學(xué)校的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程的教學(xué)存在如下兩種傾向:一種是純藝術(shù)類的教學(xué),注重我國(guó)傳統(tǒng)文化的傳播,側(cè)重于純藝術(shù)性的三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作,但對(duì)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)不夠重視,致使培養(yǎng)出的學(xué)生有好的想法卻不能展現(xiàn)出來(lái);另一種是純計(jì)算機(jī)類動(dòng)漫教學(xué),強(qiáng)調(diào)科技引領(lǐng)三維動(dòng)畫(huà)電影,側(cè)重三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),輕視傳統(tǒng)文化與藝術(shù)知識(shí),導(dǎo)致培養(yǎng)的學(xué)生因?yàn)槿狈ξ幕囆g(shù)思想而成為技術(shù)工人。其實(shí),這主要還在于三維動(dòng)畫(huà)教學(xué)師資的問(wèn)題,目前的現(xiàn)狀是多數(shù)從事三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教學(xué)的教師自身能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能勝任其教學(xué)工作崗位。為了培養(yǎng)出能真正推動(dòng)我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展的人才,高校引進(jìn)的教師既要有扎實(shí)的繪畫(huà)功底,又要有精湛的三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),這樣高校才能培養(yǎng)出適合我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求的人才。

結(jié)語(yǔ)

我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)業(yè)正在拉近與世界三維動(dòng)畫(huà)強(qiáng)國(guó)的距離,如果要想更好、更快地融于世界三維動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)業(yè)之中,必須要依靠整個(gè)動(dòng)漫行業(yè)的共同努力、國(guó)家在政策上的支持,最為重要的是高校三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程的教學(xué)要跟上三維動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展的步伐,及時(shí)將業(yè)界的新知識(shí)、新技術(shù)通過(guò)微課、網(wǎng)絡(luò)媒體等新興的教學(xué)手段傳授給學(xué)生,讓學(xué)生適時(shí)地掌握三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)能力。高校三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)質(zhì)量的優(yōu)劣對(duì)我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用,只有不斷改進(jìn)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程的教學(xué)方法,使課程體系進(jìn)一步規(guī)范合理,才能更好地推動(dòng)我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展。

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第7篇

【關(guān)鍵詞】三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 發(fā)展 視覺(jué)表現(xiàn)

三維動(dòng)畫(huà)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的,從而產(chǎn)生一種立體場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà),再通過(guò)虛擬攝像機(jī)對(duì)整個(gè)場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)活動(dòng)進(jìn)行拍攝,在制作光影變換、透視變化和群組動(dòng)化等效果上有很大優(yōu)勢(shì),三維動(dòng)畫(huà)能表現(xiàn)出幾乎所有能夠想象出來(lái)的內(nèi)容及其效果。通過(guò)對(duì)現(xiàn)代技術(shù)的運(yùn)用來(lái)表現(xiàn)豐富的藝術(shù)內(nèi)涵,提高了人們的視覺(jué)沖擊力,給人帶來(lái)一種全新的感受。目前三維動(dòng)畫(huà)在很多領(lǐng)域得到了應(yīng)用,因此,在判定一個(gè)三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)時(shí),首先要從人們的視覺(jué)審美效果入手。

一、三維動(dòng)畫(huà)的概述

(一)三維動(dòng)畫(huà)的概念。三維動(dòng)畫(huà)是近年來(lái)新發(fā)展起來(lái)的一種計(jì)算機(jī)技術(shù),其發(fā)展之快,目前已得到許多行業(yè)的廣泛應(yīng)用。三維動(dòng)畫(huà)主要是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)在虛擬的三維空間進(jìn)行場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作,再通過(guò)虛擬攝像拍攝整個(gè)動(dòng)畫(huà)的活動(dòng)過(guò)程,以生產(chǎn)一種視覺(jué)真實(shí)的三維畫(huà)面。同時(shí)它還能把所能想象出來(lái)的內(nèi)容以優(yōu)質(zhì)的效果展現(xiàn)出來(lái),這在很大程度上提高了人們的視覺(jué)沖擊力和工作效率。

(二)三維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)。與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)相比,三維動(dòng)畫(huà)更具立體、生動(dòng)的視覺(jué)效果,三維動(dòng)畫(huà)能夠創(chuàng)建出表情豐富飽滿的角色,使虛擬的東西更加逼真,給人以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,并具有超強(qiáng)的模型建設(shè)能力、自由創(chuàng)作的特性、豐富的質(zhì)感表現(xiàn)力等特點(diǎn)。

二、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)

三維動(dòng)畫(huà)還是一種影視藝術(shù)形式,包含了視覺(jué)語(yǔ)言和聽(tīng)覺(jué)語(yǔ)言兩種。其中三維動(dòng)畫(huà)的視聽(tīng)語(yǔ)言是虛擬創(chuàng)造的,其視覺(jué)元素的主要內(nèi)容包含了角色、場(chǎng)景、燈光、材質(zhì),其中也必含有一些輔助元素,如鏡頭、影調(diào)、角度等。這里主要針對(duì)視覺(jué)元素中的角色、場(chǎng)景、材質(zhì)、色彩、燈光、結(jié)構(gòu)等進(jìn)行分析。

(一)角色在三維動(dòng)畫(huà)中的視覺(jué)表現(xiàn)。在經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)片中,故事情節(jié)能夠打動(dòng)人,但最能打動(dòng)人的是其角色生動(dòng)的表情、個(gè)性、特點(diǎn)的突出表現(xiàn),直接給人們帶來(lái)視覺(jué)上的震撼。這些角色具有強(qiáng)烈的感染力,無(wú)論是其中的人物、動(dòng)物或是其他有生命的物體,都讓人難以忘懷。這種設(shè)計(jì)造型是三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)之一,這種生動(dòng)也體現(xiàn)出了一種節(jié)奏感,是一種有規(guī)律的變化。這種節(jié)奏感從設(shè)置場(chǎng)景中的各種物象、道具等規(guī)律的模式中體現(xiàn)出來(lái),這種規(guī)律越簡(jiǎn)單,在整體形式上的表現(xiàn)效果就越嚴(yán)整,反之,整體形式的表現(xiàn)效果就越活潑。此外,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)造型的各項(xiàng)要素應(yīng)做到平衡互補(bǔ),能夠形成一種靜止的現(xiàn)象,這就要求在設(shè)計(jì)造型時(shí)對(duì)其要素的色、型、質(zhì)、空間、方向等,以及其在整個(gè)場(chǎng)景結(jié)構(gòu)中能處于一種穩(wěn)定的形態(tài),給人帶來(lái)一種平衡美。

(二)場(chǎng)景在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的視覺(jué)表現(xiàn)。三維動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)置主要是針對(duì)真實(shí)空間、虛擬空間、想象空間、內(nèi)外景空間等類型。三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景空間的視覺(jué)表現(xiàn)受到構(gòu)圖形式、透視關(guān)系等因素的影響。對(duì)于場(chǎng)景中的影響因素,需要設(shè)計(jì)師對(duì)其進(jìn)行設(shè)置、巧妙配合,共同構(gòu)設(shè)出一種完美的意境,使人們享受到一種特別的美。

(三)色彩在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的視覺(jué)體現(xiàn)。色彩是體現(xiàn)三維設(shè)計(jì)視覺(jué)表現(xiàn)的重要組成部分,是通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)畫(huà)面的一種形式。1.色彩的確定是根據(jù)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)所要表現(xiàn)的對(duì)象的特征,所以三維動(dòng)畫(huà)色彩的設(shè)計(jì)要能夠充分表現(xiàn)三維動(dòng)畫(huà)中設(shè)計(jì)對(duì)象的主要特征,同時(shí)還要符合三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的創(chuàng)意。2.三維動(dòng)畫(huà)色彩的設(shè)計(jì)基調(diào)是以整個(gè)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的色彩作為支撐和表現(xiàn)。因此,在設(shè)計(jì)整個(gè)三維動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景時(shí)要通過(guò)色彩的特性來(lái)表達(dá)整部動(dòng)畫(huà)所要表達(dá)的情感以及作者想要傳達(dá)的理念。在觀看三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),首先展現(xiàn)給觀眾的就是整個(gè)設(shè)計(jì)場(chǎng)景和色彩特點(diǎn),進(jìn)而使動(dòng)畫(huà)中的形象更為突出,同時(shí)還體現(xiàn)出此部動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

(四)燈光在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的視覺(jué)體現(xiàn)。燈光對(duì)三維動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)表現(xiàn)有著重要的作用,燈光的設(shè)置根據(jù)動(dòng)畫(huà)中的角色和場(chǎng)景進(jìn)行類型、數(shù)量、強(qiáng)弱、位置和色彩的調(diào)整來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)作品的內(nèi)涵。三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的燈光是以實(shí)拍電影場(chǎng)景的布局理論為基礎(chǔ),達(dá)到視覺(jué)上的合理性,因此在設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫(huà)的燈光時(shí),設(shè)計(jì)師可以較隨意地對(duì)燈光效果進(jìn)行處理。但是在設(shè)計(jì)時(shí)和實(shí)際的燈光效果又有所不同,這樣才能體現(xiàn)出三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的特殊效果。三維動(dòng)畫(huà)按照以下應(yīng)用原則方能使燈光達(dá)到視覺(jué)表現(xiàn)的最佳效果。

1.燈光的創(chuàng)建以客觀現(xiàn)實(shí)生活為基礎(chǔ)。基于人們對(duì)日常生活中陽(yáng)光和燈光的感性認(rèn)識(shí),在設(shè)計(jì)燈光時(shí)結(jié)合三維動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容設(shè)置合理的燈光位置、方向等;要做到場(chǎng)景中影調(diào)的協(xié)調(diào)一致,使人們感受到動(dòng)畫(huà)中時(shí)空關(guān)系的統(tǒng)一;要能體現(xiàn)出畫(huà)面的透視感,通過(guò)燈光來(lái)體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的主體,作者要塑造的形象以及要表達(dá)的目的。

2.營(yíng)造燈光的情緒。三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)綜合了多種藝術(shù),通過(guò)畫(huà)面語(yǔ)言來(lái)反映動(dòng)畫(huà)中角色的形象和情緒,這些特性的體現(xiàn)都是建立在燈光的基礎(chǔ)上,燈光能夠烘托出動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的情緒氛圍,對(duì)藝術(shù)形象進(jìn)行再塑造,通過(guò)不同的情緒氛圍吸引觀眾的視線。燈光的設(shè)定要和作品的情節(jié)緊密聯(lián)系,更要符合觀眾的視覺(jué)需求。

(五)材質(zhì)在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的視覺(jué)體現(xiàn)。在三維動(dòng)畫(huà)中,材質(zhì)的作用是對(duì)動(dòng)畫(huà)中的角色進(jìn)行描述以及場(chǎng)景中物質(zhì)狀態(tài)的描述。在三維動(dòng)畫(huà)中構(gòu)造一種表面的真實(shí)感,材質(zhì)的不同給人們的視覺(jué)感受就不同。例如在動(dòng)畫(huà)中通過(guò)一些貼圖來(lái)加強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感,同時(shí),給人以直觀的視覺(jué)表現(xiàn)。

結(jié)語(yǔ)

在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,每個(gè)畫(huà)面所展現(xiàn)的視覺(jué)元素都有其蘊(yùn)藏的內(nèi)涵以及動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者所賦予的情感和要表達(dá)的思想,這些對(duì)于觀看者會(huì)產(chǎn)生情感和認(rèn)知上的共鳴,通過(guò)兩者的互動(dòng)達(dá)到視覺(jué)藝術(shù)和審美意識(shí)的統(tǒng)一,形成一種全新的視覺(jué)效果。

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