摘要:虛擬互動(dòng)整合是面對(duì)面言語(yǔ)互動(dòng)的情景框架與特定心理空間的整合網(wǎng)絡(luò)。本文以表演型辯論為對(duì)象,通過(guò)對(duì)不同辯論階段言語(yǔ)互動(dòng)情形的考察,認(rèn)為虛擬互動(dòng)整合是辯手序列性獨(dú)白、論據(jù)論證和投票階段的概念化和表征底層的統(tǒng)一整合模式,對(duì)話框架及其虛擬三方對(duì)話次框架構(gòu)成思維、語(yǔ)言和語(yǔ)篇的基本結(jié)構(gòu)。
注:因版權(quán)方要求,不能公開全文,如需全文,請(qǐng)咨詢雜志社
國(guó)際刊號(hào):1003-9775
國(guó)內(nèi)刊號(hào):11-2925/TP